Học đồ họa máy tính tại TP. HCM

Học thiết kế in ấn, thiết kế ý tưởng, phối màu trong thiết kế...

Thiết kế ấn phẩm in ấn

Học kỹ thuật thiết kế cho các kỹ thuật in thông dụng

Lớp biên tập và Dựng phim

Thường xuyên mở các buổi học chuyên đề miễn phí tại Nhất Nghệ

Sinh hoạt cuối khóa của lớp đồ họa

Offline cuối khóa học

9/1/15

Banner học đồ họa

Banner dành cho các bạn thực hành đây
Banner 1

Banner 2

Style 3d các bạn thử nhé.

8/12/15

Dạy thiết kế đồ họa & Dựng phim tại nhà

Chúng tôi là đội ngủ giáo viên đang giảng dạy và làm việc tại các công ty thiết kế đồ họa tại TP. HCM. Nhận dạy tại nhà:

  1. Thiết kế đồ họa
  2. Đào tạo thiết kế quảng cáo
  3. Đào tạo thiết kế in lụa theo yêu cầu
  4. Đào tạo thiết kế giao diện web + WordPress
  5. Dạy phần mềm đồ họa Adobe Illustrator, CorelDRAW, Adobe Photoshop, Adobe Indesign
  6. Dựng phim quảng cáo
  7. Adobe Premiere, Adobe After Effect, Adobe Audition
  8. Cinema 4D

- Giáo viên nhiều năm kinh nghiệm làm việc – giảng dạy trong lĩnh vực thiết kế - in ấn - quảng cáo chuyên nghiệp
– Phương pháp dạy dễ hiểu theo kinh nghiệm thực tế. Học viện học xong, có thể làm việc thành thạo công việc thực tế.
- Các phương pháp thiết kế ấn tượng, xử lý ảnh mới nhất...
- Các hiệu ứng, phần mềm phụ trợ độc đáo – đa dạng.
- Cung cấp các mẫu khung - border đẹp, clipart, hoa văn ấn tượng.
- Thời gian học, số tiết học: tùy theo từng đối tượng người học(thường 1 môn 10 buổi. Có thể học cấp tốc (1 - 2 tuần)

- Hỗ trợ vô thời hạn sau khi xong khóa học.
Liên hệ hotline: Mr. Sơn - 0909 357 005
Email: dohoa247@gmail.com
Fanpage: https://fb.com/dohoa247
Website: http://dohoa247.com

Tư vấn cấu hình máy tính cho Dân thiết kế – Đồ họa

Không giống như công việc văn phòng, thiết kế đồ họa cần cấu hình máy tính tương đối mạnh mới đáp ứng được nhu cầu công việc. Hôm nay tôi xin tư vấn giúp các bạn chọn cấu hình phù hợp với nhu cầu công việc đồ họa của mình.


Ram:
CPU:
Màn hình:

7/31/15

Trame hóa đối tượng chuyển sắc cho in lụa và Flexo

Trong in lụa và in Flexo khi cần in đối tượng chuyển sắc các bạn phải Trame hóa để giảm số màu in, đây là yêu cầu bắt buột với 2 kỹ thuật in này. Trame không đẹp nhưng nó là quan trong để ấn phẩm của bạn in được, vì vậy các phần mềm thiết kế đồ họa đều có công cụ trame.
Sau đây là cách trame hóa đối tượng chuyển sắc trên các phần mềm thiết kế đồ họa.
1. Trame đối tượng chuyển sắc cho in Flexo bằng Corel
https://youtu.be/suaD6KvjWMQ


2. Trame đối tượng chuyển sắc cho in Flexo bằng AI
https://youtu.be/2jJaXccKEyE



3. Trame đối tượng chuyển sắc cho in Flexo bằng Photoshop
https://youtu.be/eHXeh5xLU5A

P/S: Trame không đẹp nhưng cần thiết để in ấn, vì vậy các bạn nhất định phải hiểu để ứng dụng trong công việc của mình sau này.
Mr. Tư LVT - FB: http://fb.com/lamvantu9

6/23/15

Phím tắt của Cinema 4D


Tool
E: Move tool > Công cụ duy chuyển đối tượng
R: Rotate tool > Công cụ xoay đối tượng
T: Scale tool > Công cụ chỉnh kích thước đối tượng
Phím Space: Đổi qua lại công cụ hiện hành và Selection tool



Click chuột giữa: Hiển thị 4 khung nhìn

F5 | Click chuột giữa: Hiển thị 4 khung nhìn

Phím số 1+ Click chuột | Alt+Chuột giữa: dời khung nhìn
Phím số 2 + Click chuột | Lăng chuột giữa: Phóng to, thu nhỏ
Phím số 3+ Click trái chuột | Alt+ Chuột trái: Xoay khung nhìn

Chuyển khung nhìn
F1: Chuyển sang vùng nhìn Perspective
F2: Chuyển sang vùng nhìn Top
F3: Chuyển sang vùng nhìn Right
F4: Chuyển sang vùng nhìn Front
F5: Xem 4 vùng nhình
Ctrl + E: Edit / Preference

F6 | F8: Play
Ctrl + B: Render Setting
F | G: Prev Frame, Next Frame
B: Brige Nối các điểm hoặc cạnh

Tool
E: Move tool > Công cụ duy chuyển đối tượng
R: Rotate tool > Công cụ xoay đối tượng
T: Scale tool > Công cụ chỉnh kích thước đối tượng
Phím Space: Đổi qua lại công cụ hiện hành và Selection tool

S | O: Zoom to Select Object
H: Show all Object

Phím U: Hiện các phím tắt

8,9,0: Kiểu chọn chọn đối tượng
+ | -: Phóng to, thu nhỏ vùng nhìn
P: Short Menu Snap
L: Enable Axis (Chọn đối tượng trực tiếp)
C: Make Editable (Chuyển sang đối tượng chỉnh sửa tự do)
Enter: Mode model (Chọn mặt, đường hoặc đoạn thẳng)
V: Show Menu Shortcut chỉnh đối tượng

D: Extrude
I: Extrude inner
Giữ phím Shift > Click chọn hiệu ứng: Áp hiệu ứng cho đối tượng
 


Upadating....


5/29/15

Các trang web chia sẽ hình ảnh và Vector miễn phí

 Trang chia sẽ Vector, image, icon,.. sử dụng phổ biết hiện nay.
 http://all-free-download.com/


free vector art, illustrations, icons, PSD and photos for using in websites, banners, presentations, magazines...
http://www.freepik.com/



Vecteezy


Updating...



3/9/15

Phím tắt sử dụng nhiều màn hình trong Window

+Windows + P: Chọn kiểu hiển thị nhiều màn hình

11/7/14

Lớp học Dàn trang với Indesign


Indesign là phần mềm dàn trang mới rất mạnh mẽ và được sử dụng phổ biến trong việc thiết kế dàn trang trên thị trường hiện nay. Các ấn phẩm mà Indesign có thể kể đến: Catalogue, Tạp chí, báo,… và các ấn phẩm tương tự.

1. Thời gian: 2 tuần (3 buổi / tuần)
* Yêu cầu: Biết sử dụng photoshop cơ bản
2. Học phí: 900.000 vnđ
3. Đặc điểm chương trình:
– Học thực hành trực tiếp trên máy
– Giáo viên kinh nghiệm lâu năm
– Tài liệu tiếng Việt phát miễn phí
– Bài tập và Video hướng dẫn thực hành từng bước
– Hỗ trợ học tập trong suốt quá trình học và đi làm
4. Nội dung chương trình
Bài 1. Những vấn đề trong dàn trang in ấn.
Bài 2. Làm việc với văn bản.
Bài 3. Làm việc với hình ảnh.
Bài 4. Style và ứng dụng của Style.
Bài 5. Header, footer, đánh số trang tự động.
Bài 6. Quản lý tài liệu dài.
Bài 7. Quản lý Book, library
Bài 8. Thiết kế tạp chí

5. Các trang hỗ trợ học tập
Video học miễn phí: http://youtube.com/dohoa247
Nhóm học và tuyển dụng: http://fb.com/groups/dohoa247
FanPage của nhóm: http://fb.com/dohoa247
Liên hệ: Mr. Tư – 090 885 0697

11/6/14

Phím tắt trong After Effect


Một số phím tắt trong after effects:

Chọn giao diện

Shift + F10 | F11 | F12
Tạo Composition mới: Ctrl+N
Alt + Scroll chuột giữa > Phóng to thu nhỏ Timeline
Phím 0 > Xem trước — Preview: Spacebar

Các phím tắt thay đổi chuột:
V > Selection tool
W > Công cụ xoay hình
Y > Công cụ đổi tâm xoay hình
Z > Zoom tool
Q > Vẽ hình khối (mặt nạ)
C > Điều khiển Camera
H > Hand tool
G > Pen tool: Vẽ mặt nạ bằng Pen

Phím tắt thay đổi trên Timeline:
Home | End > Về đầu và về cuối của Composition
Pageup, PageDown > Tiến hoặc lùi 1 frame
B, N > Đặt điểm đầu và điểm cuối của vùng làm việc
I | O > Về đầu và về cuối của 1 Layer

Phím tắt điều khiển Layer:
A > Mở tâm xoay
P > Mở Vị trí Position
S > Mở bảng phóng to thu nhỏ Scale
R > Mở bảng xoay
T > Mở bảng điều khiển độ trong
U > Mở các thuộc tính đã có keyframe trên bảng layer
E > Mở bảng hiệu ứng (nếu gắn hiệu ứng)
Ctrl + Alt + B > Đặt vùng làm việc dài bằng khoảng tồn tại của layer
Ctrl + [ | ctrl+] > Sắp xếp thứ tự các layer
Ctrl + D > Nhân đôi layer
Ctrl + Shift+D > Cắt đôi layer ở khoẳng thời gian đang đặt
Alt + PageUp hoặc Alt + PageDown > Đẩy layer tiến lên hoặc lùi lại 1 frame
M > Đánh dấu vị trí trên Timeline
Ctrl + M > Chuyển Composition đang làm việc sang bảng render
Ctrl + ' > Show Grid

Timeline
Phím J | K > Chuyển đến KeyFrame trước hoặc sau trên timeline
Ctrl + Shift + C > Tạo Composite trên các layer đang chọn
Phím + | - > Phóng to, thu nhỏ Timeline
Phím [ | ] > Canh lề trái hoặc phải các layer đang chọn
Alt + [ | ] > Ẩn Layer phía bên trái hoặc bên phải con trỏ
Ctrl + Shift + Mũi tên trái, phải > Di chuyển 10 Frame

Layer
Shift + +|- > Chọn Mode trên bảng Layer
Ctrl + Shift + P: Gán thuộc tính Position & tạo keyframe cho position
Ctrl + Shift + O: Gán thuộc tính Opacity
Ctrl + Shift + R: Gán thuộc tính Rotation
Ctrl + Shift + A: Bỏ chọn các Keyframe
Ctrl + Alt + A: Chọn hết các keyFrame đang hiện trên Timeline

Ctrl + / > Chèn source từ bảng Project vào timeline
Ctrl + Shift + N: Gán khung mask HCN cho layer
Ctrl + L > Khóa layer
Ctrl + Shift + L > Bỏ khóa layer

Updating....

Phím tắt trong Adobe Primier

Phím tắt giúp các bạn làm việt nhanh và hiệu quả hơn, đây là bài viết giới thiệu các phím tắt trong Adobe Primier Pro.

Phím tắt căn bản:
Shift + Số từ 1 đến 8 > Chọn các bảng công cụ
Alt + Shift + Số thứ tự 1 đến 6: Đổi giao diện Primier
, > Insert video source vào timeline (Chèn xen video tại vùng chọn)
. > Overwrite video source vào timeline (Chèn đè video tại vùng chọn)
Alt + [ > Set Start time
Alt + ] > Set End time
+ > Phóng lớn track trên timeline
- > Thu nhỏ track trên timeline
Phím mũi tên sang phải > Tiến 1 frame
Phím mũi tên sang trái > Lùi 1 frame
Space > Play | Stop
Home > Về đầu video
End > Về cuối video
Shift + Mũi tên lên, xuống > Về đầu hoặc cuối 1 đoạn Video trên timeline

A > Track Selection tool: Chọn video trên timeline
S > Snap
C > Razor tool: Kéo cắt video trên timeline
V > Selection tool dùng để chọn các đối tượng trên timeline

Ctrl + E > Preview image
Ctrl + R > Speed / Duration
T > Xem 2 màn hình
M > Add Marker
Shift + M > Go to next Marker
Ctrl + Shift + M > Go to Previous Marker

P > Pen tool > Công cụ thêm điểm trên timeline để chỉnh Opacity
I > Chọn điển  Mark In (Đánh dấu bắt đầu vùng chọn)
O > Chọn điểm Mark Out (Đánh dấu kết thúc vùng chọn)

Enter > Render các clip vừa biên tập
F5 = Capture video từ máy quay
J | K | L > Tương ứng Rev play | Top | Next Play
/ > Tạo Mark in và Mark out video selected

Ctrl + M > Export media


Phím tắt trong 3D Max

Sử dụng phím tắt sẽ giúp các bạn làm việc hiệu quả hơn

Các phím xem đối tượng

- Phím X: Ẩn hiện trục tọa độ - Customize / Preferency > Gizmo bỏ check on
- Phím Z:
+ Nếu tài liệu chưa có đối tượng > Reset các màn hình về mặc định
+ Nếu có đối tượng > Tất cả các cửa sổ hiển thị vừa màn hình
+ Nếu chọn đối tượng > Các đối tượng đang chọn vừa màn hình
Phím I: Dời màn hình đến vị trí con trỏ
[: phóng to khung nhìn
]: thu nhỏ khung nhìn
Ctrl + Shift + Z: Hiện các đối tượng vừa màn hình trên mọi khung nhìn. (Nếu không có đối tượng sẽ Reset các khung nhìn 3D Max)

Các phím F:
F1: Trợ giúp
F2:
Alt + F2: bắt dính tới các đối tượng đông cứng
F3: chuyển đối giữa các kiểu hiển thị Wireframe/smooth + highlights
Alt+F3:
F4: bật chế độ xem edged faces
F5: giới hạn tới trục x
Alt+F5: bắt dính vào lưới
F6: giới hạn tới trục y
Alt+F6: bắt dính vào chốt (pivot)
F7: giới hạn tới trục z
Alt+F7: bắt dính tới đỉnh
F8: chuyển đổi qua lại giữa các mặt phẳng của hệ trục toạ độ xoyz (xoy,zoy,xoz)
Alt+F8: bắt dính tới điểm cuối
F9: render khung nhìn
Alt + F9: bắt dính tới điểm giữa
F10: mở hộp thoại render
Alt + F10: bắt dính tới cạnh
F11: hiện danh sách các lệnh trong maxcript
Alt + F11: bắt dính tới cấp độ mặt
F12: bật hộp thoại transform type-in

Các phím số bên dưới các phím F:
`: làm tươi các khung nhìn
Ctrl + `:
1: Sub-object level 1
2: Sub-object level 2
3: Sub-object level 3
4: Sub-object level 4
5: Sub-object level 5
6: Mở cửa sổ Particle | Hoặc bỏ chọn sub-Object
Alt + 6: ẩn/hiện các công cụ chính
7: đếm số lượng các đa giác
8: bật hộp thoại môi trường (environment dialog)
9: mở cửa sổ điều chỉnh ánh sáng nâng cao
0: mở hộp thoại render to texture
Alt + 0: khoá giao diện người dùng
Dấu trừ (-): thu nhỏ gizmo
Ctrl + (-): thu nhỏ khung nhìn
Dấu cộng (+): phóng to gizmo
Ctrl + (+): phóng to khung nhìn

Các phím chữ cái:
A: Bật chế độ bắt dính góc
Shift + A: căn gióng nhanh các đối tượng
Ctrl + A: lựa chọn tát cả các đối tượng
Alt + A: căn gióng
B: khung nhìn dưới
Ctrl + B: lựa chọn đối tượng thứ cấp (gần giống với phím số 1)
Alt + B: đặt chế độ nền cho khung nhìn
C: khung nhìn Camera
Shift + C: ẩn Cameras
Ctrl + C: tạo Camera từ khung nhìn hiện hành
Alt + C: cắt (trong chế độ poly subobject)
Ctrl + V: nhân bản đối tượng
D: vô hiệu hoá khung nhìn
Ctrl + D: bỏ chọn đối tượng
Alt + D: bắt dính các trục toạ độ
E: lệnh lựa chọn và quay
Ctrl + E: chuyển đổi giữa các lựa chọn trong phép quay
ALt + E: extrude face (poly)
F: kích hoạt khung nhìn trước (front view)
Shift + F: hiện khung nhìn an toàn
Ctrl + F: chuyển đổi giữa các dạng lựa chọn đối tượng (chọn đối tượng theo vùng, theo hình chữ nhật, theo hình tròn...)
G: ẩn đường lưới
Shift + G: ẩn các đối tượng hình học, ngoại trừ các đối tượng thuộc hình học phẳng (2d)
H: lựa chọn đối tượng thông qua tên của đối tượng
Shift + H: ẩn các vật trợ giúp (helpers)
Ctrl + H: quay đối tượng được lựa chọn xung quanh một đối tượng khác
I: Di chuyển khung nhìn, đến vị trí của con trỏ chuột
Shift + I: các công cụ về khoảng cách
Ctrl + I: chuyển đổi qua lại giữa các đối tượng đang được chọn với các đối tượng khác
J: bật/tắt khung ảo màu trắng bao quanh đối tượng (trong khung nhìn phối cảnh)
K: thiết lập khoá
L: chuyển khung nhìn hiện hành thành khung nhìn bên trái
Shift + L: ẩn/hiện các đối tượng ánh sáng
Ctrl + L: thử hướng của ánh sáng, với các ánh sáng chuẩn thì khi render sẽ giống với trong khung nhìn.
M: mở cửa sổ biên tập vật liệu
Ctrl + M: bật meshsmooth (trong chế độ editable poly)
N: bật/tắt chế độ tự động tạo khoá (auto key)
Ctrl + N: tạo ra cảnh mới
Alt + N: căn gióng bình thường
Ctrl + O: mở file
Alt + O: hiển thị các đối tượng được lựa chọn (nổi lên hoặc hoà lẫn vào trong đối tượng khác)
P: Kích hoạt khung nhìn phối cảnh (Perspective)
Shift + P: ẩn các đối tượng là thuộc hệ thống particle
Ctrl + P: Kích hoạt công cụ di chuyển khung nhìn
Alt + P:
Q: bật nút chọn đối tượng (select object)
Shift + Q: render nhanh
Alt + Q: cô lập đối tượng được chọn để điều chỉnh cho dễ.
R: lệnh thu/phóng tỷ lệ
Ctrl + R: arc rotate wiew mode
S: bật chế độ truy bắt điểm
Shift + S: ẩn các đối tượng hình học phẳng
Ctrl + S: lưu file
Alt +S: cycle avtive snap type
T: Kích hoạt khung nhìn Top
Shift + T: mở cửa sổ hệ thống theo dõi tài sản về đối tượng
Shift + Y: phục hồi các thao tác với khung nhìn
Ctrl + Y: phục hồi các thao tác trước đó đã sử dụng trong cảnh
U: kích hoạt khung nhìn người sử dụng (user view)
V: mở menu lựa chọn các khung nhìn.
X: Bật hoặc tắt gizmo
Ctrl + X: phóng to toàn màn hình
Alt + X: hiện các đối tượng dưới dạng có thể nhìn xuyên thấu qua
Z: phóng to hoặc thu nhỏ đối tượng được lựa chọn cho vừa khung nhìn
Shift + Z: quay lại các khung nhìn trước đã lựa chọn
Alt + Z: kích hoạt chế độ phóng to hoặc thu nhỏ khung nhìn
W: lựa chọn và di chuyển
Shift + W: ẩn các đối tượng thuộc "space warps"
Ctrl + W: bật nút điều chỉnh thị trường FOV (field of view)
Alt + W: mở khung nhìn hiện hành và tạm thời tắt các khung nhìn còn lại

Các phím khác:

": Bật chế độ thiết lập khoá (set key)
<: di chuyển thanh trượt thời gian tiến về phía trước
>: di chuyển thanh trượt thời gian tiến về phía sau
?: chạy hoạt cảnh
Insert: di chuyển qua lại giữa các chế độ hiệu chỉnh sub-object (vertex,edge,element...)
Delete: xoá đối tượng
Home: nhảy đến frame đầu tiên
End: nhảy đến frame cuối cùng

Ngoài nhũng phím tắt mặc định trong 3dsmax bạn còn có thể thay đổi hay đặt mới nhũng phím tắt đó theo ý mình
1. Ấn vào mục Customize trọn Customize user interface
2. Bảng Customize user interface sẽ hiện ra, trên đây có đầy đủ các lệnh, kênh hiệu chỉnh mà bạn có thể đặt phím tắt cho nó.
Bạn chỉ cần trọn một lệnh sau đó đánh ký hiệu phím tắt của mình vào phần Hot key nếu phím tắt này chùng với phím tắt cảu một lệnh nào đó khác thi phần Assigned to sẽ hiện lên lẹnh tắt đó, còn nếu không trùng thì trong ô đó sẽ hiện lên giòng <not assigned> và bạn chỉ cần ấn nút assign và phím tắt đã đụwoc gán cho lệnh bạn muốn đặt. Sau khi đặt xong lệnh tắt, bạn nên save phần mình vừa đặt lại
khi cài lại mã bạn chỉ cần vào bảng Customize user interface rồi ấn vào load để load file nut tắt cảu bạn.

Phím tắt trong 3D Max Maya

Công cụ xem tài liệu
Alt + Click trái chuột kéo > Xoay vùng nhìn
Alt + Click phải chuột kéo > Phóng to | thu nhỏ màn hình
Alt + Click phím giữa chuột di chuyển > Di chuyển vùng nhìn
Xoay phím giửa chuột > Phóng to, thu nhỏ vùng nhìn
[, ] > phóng to, thu nhỏ
f > Zoom selection
A > Xem tất cả các đối tượng

4 > WireFrame | Khung dây
5 > Smooth shape all | Xem ảnh trơn
6 > Kết hợp Wireframe & Smooth


Công cụ Transform
W > Move tool
E > Xoay hình
R > Thay đổ kích thước

Ctrl + A > Chọn bảng Channel box
Ctrl + G > Dời tâm về góc tọa độ

Window / Outline > Chọn đối tượng theo tên
Space > Hotbox: chọn các lệnh nhanh
F8 > Chuyển đổi từ chế độ Object sang Component (Chỉnh Object hoặc từng điểm hay đoạn, mặt,…)


Thuộc tính công cụ chọn
Double click vào công cụ chọn bất kỳ



...